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MAP兵器の射程について
初めまして。早速ですがMAP兵器でマイクロミサイルやプラズマリーダーのような着弾地点指定型のMAP兵器の場合で着弾後の射程範囲を変更する事は可能でしょうか?
spv
2017/07/01 (Sat) 00:51:17
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Re: MAP兵器の射程について
初めまして。書き込みありがとうございます。
そのへんはまだ調べたことが無かった気がするので調べてみます。
なんか処理が複雑そうな気がするのでおそらく出来ても時間がかかりそうです。
あ
2017/07/01 (Sat) 20:40:13
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Re: Re: MAP兵器の射程について
お返事ありがとうございます。自分はコードは使った事はあるのですが、バイナリは全く素人でして何から手を付ければ良いのかサッパリです。SRWF_TSRViewerで編集した内容をゲームに反映させるにはどうすれば良いのでしょうか?
spv
2017/07/02 (Sun) 00:01:53
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Re: MAP兵器の射程について
返信遅れてすみません。
まずMAP兵器射程なのですが、一度調べただけでは定義部にたどり着けませんでした。
やっぱり複雑そうな感じで時間も取れず、頓挫しそうです。すみません。
バイナリ変更ですが、変更したファイルをCDイメージ内の元ファイルに上書きする必要があります。
その辺の説明やらはツールのページやらここの過去ログ等で説明しているはずですので、そちらをご参照ください。
ただしやり方を完璧に理解されたとしても、ツール自体が未完成であるために結局は不具合がほぼ出ると思いますので予めご了承願います。
あ
2017/07/24 (Mon) 21:07:24
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Re: Re: MAP兵器の射程について
なるほど、自分でも色々試して見ます。所でこれはバグかどうかわからないんですが、完結編の前後編シナリオの決別で前編クリア後、後編を始めると何かコマンドを1つ実行しただけでゲームーオーバーになります。試行錯誤した結果、前編でタイムリミット一杯の10ターンまで待ってからクリアすると後編を普通にプレイできました。何かフラグみたいなものがあるのでしょうか?前編は早くクリアする事はできないんでしょうか?
spv
2017/07/25 (Tue) 18:08:54
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Re: MAP兵器の射程について
えええ、謎ですねそれは…
ちなみにゲームオーバー時はセリフが表示されますか?
それともGAME OVERのみ唐突に出るという感じでしょうか?
またメモリ等は特に触っていない状態ということなんでしょうか?
訣別はターンを意識したことがないので何かしらの不具合と考えられますが、まだ要因は特定できません。
エミュレータ上であればセーブデータが貰えれば調べられるかもしれません。
あ
2017/07/26 (Wed) 21:26:45
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Re: Re: MAP兵器の射程について
ゲームーオーバーになる時は突然ゲームーオーバーのメッセージが出てきます。データは進めてしまったので残ってませんので、新しくそこまで進めてみます。SSFでのプレイです。
spv
2017/07/26 (Wed) 22:27:37
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Re: MAP兵器の射程について
ありがとうございます。となると普通に全滅か母艦が撃墜された扱いのゲームオーバーということですね。
わざわざ進めていただいてすみません。その他の原因ですと、エミュレータのバージョンや設定が原因の可能性も一応あります。あとは思いつかないので再現できる状況をできるだけ調べられれば、と思います。
あ
2017/07/27 (Thu) 21:28:13
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Re: MAP兵器の射程について
GP02AのMAP兵器
PS-F完結のアドレス
8007B994 03=範囲表示
8009674C 02=実際範囲2X2
https://imgur.com/a/CMkmYLO
名無しFF
2026/04/11 (Sat) 11:54:23
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